Google sort son nouveau Sim City
parArkenle 21.Apr.2008
Google Earth, l'ami du globe trotteur vautré dans son fauteuil une bière à la main, vient de passer en version 4.3.
Au programme, plein de new über features. Tout d'abord, une gestion avancée de la lumière qui vous permet de faire joujou avec notre ami le Soleil et par la même occasion d'admirer la belle modélisation des reliefs montagneux. Bien sûr ça marche aussi en ville sur les buildings, mais ça rend 'achement moins bien.
couché de soleil sur l'Everest, priceless Les batiments en 3D, c'est la seconde grosse avancée. Déjà leur chargement a été largement amélioré. Au début ils sont tout moche, et puis progressivement, Google Earth va charger les textures pour arriver à un rendu pas mal du tout. En plus, ce ne sont pas des textures génériques collées ici ou là au hasard, chaque bâtiment a sa propre texture correspondant à la réalité avec tous les petits détails qui tuent. Pour parler de ce que je connais, Lyon, la tour du Crédit Lyonnais a bien son écriteau "Crédit Lyonnais" au sommet, et sa pancarte "Hotel" sur le coté comme dans la vraie vie en chair et en os. La modélisation de chaque bâtiment est également fidèle à la réalité. Oh c'est pas non plus du 10.000 polys / bâtiment, mais ça reste relativement correct sur des buildings à architecture assez classique. A tester surtout sur les grandes villes américaines qui sont de loin les mieux modélisées. Parenthèse cirage de pompe : quand on y réfléchi c'est quand même un travail titanesque et on ne peut que saluer Google de mettre à disposition tout ce boulot gratuitement. Fin de la parenthèse. Et pour rendre le tout encore plus attractif, Google Earth 4.3 apporte tout un lot de contrôles qui permettent de se déplacer dans l'espace (presque) comme si on y était. A quand un mod "pétard et lance roquette" qu'on puisse s'étriper virtuellement dans n'importe quel coin de la planète ?
Le quartier de la Part-Dieu à Lyon La dernière grosse avancée se dénomme "Street View" et comme son nom l'indique, ça permet tout simplement de passer dans la peau d'un pieton. Certaines rues proposent en effet des sortes de portals. On clic dessus et on se retrouve projeté "dans" une vrai photo à 360° du lieu en question. D'ici on peut tourner, lever la tête, regarder ses pieds. On devrait même pouvoir se torcher le cul dans la version 4.4. Et ce qui est encore plus fort, c'est que quand vous bouger la tête à l'interieur de la vrai photographie, l'environnement virtuel 3D autour de vous bouge aussi. En réglant la transparence de la "vraie" photo, on s'aperçoit d'ailleurs de la précision de la modélisation des rue et des bâtiments. C'est difficile à expliquer en fait, il faut vraiment le voir (cf la vidéo à la fin de cet article). Google Earth, c'est donc plus que jamais énorme. Je pense que d'ici quelques années, avec l'augmentation de la puissance de nos machines, l'amélioration de la précision des données et des modélisations, Google Earth sera devenu un truc absolument monstrueux, une copie virtuelle de notre belle planète dans laquelle on pourra se promener comme un piéton n'importe où, avec un niveau de détail proche de la réalité. On peut tout imaginer : visiter l'intérieur de Notre Dame ou le Taj Mahal, admirer les toiles du Louvres, faire une promenade champètre au fin fond de la Patagonie, vaincre l'Evrest, atteindre le pôle sud, marcher sur le magma brulant au fond du cratère d'un volcan, admirer les chutes du Niagara, contempler les superbes paysages d'Islande, et pourquoi pas même explorer les fonds marins ! Et tout ça depuis son fauteuil ! On peut réver, mais je suis persuadé qu'un jour ou l'autre, et j'espère être encore là pour le voir, on en arrivera là . Bientôt la fin du tourisme ? Et l'avènement du tourisme virtuel ? Tremble Nouvelle Frontière ! Et pourquoi pas un jour en faire une ère de jeu géante ? Rajoutez des avions, Fligh Simulator peut rentrer chez sa mère. Rajoutez des fusils, lance roquettes, tank, hélico, avions, vous avez le nouveau Battlefield. Plus besoin de level designer quoi que ce soit : 510 067 420 km² s'offrent à nous (merci 4 * pi * r²...ou merci Wikipedia). Tags :
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