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Turning Point, c'est l'histoire d'un jeu qui avait un nom un peu trop proche d'un autre jeu assez médiocre qui s'appelait Boiling Point. C'est l'histoire d'un jeu avec un scénario complètement surréaliste dans un monde où les nazis ont gagné la seconde guerre mondiale, où ils ont réussi à avoir l'arme atomique et où ils s'apprètent à envahir les US. Pire, le sort du monde repose sur un tocard ouvrier dans le batiment. C'est aussi l'histoire d'un jeu qui voulait être super kikoo nesktgen avec son Unreal Engine 3. Mais finalement c'est l'histoire d'un gros pétard mouillé bien mauvais qu'on va s'empresser d'oublier.[lire la suite]
Dans la longue lignée des FPS ultra linéaires, ultra scriptés et spectaculaires, le Call Of Duty nouveau arrive. Après avoir boudé sa mère-plateforme avec un Call Of Duty 3 exclusivement console, la série nous reviens sur PC avec un épisode multi-plateforme intitulé Modern Warfare. Comme son nom l'indique, s'en est fini de la seconde guerre mondiale vue et revue sous toutes les coutures. Place à la guerre moderne avec ses AK-47, ses hélicopters sur-armés, ses frappes chirurgicales "larges", ses dommages colatéraux, et ses bombes atomiques qui piquent. La 3ème guerre mondiale est là , will you save the world ?[lire la suite]
Dire que Painkiller Overdose est sorti dans l'indifférence totale tient du doux euphémisme. En fait c'est bien simple, a part sur les sites spécialisé, aucune trace de ce 2nd add-on pour Painkiller.[lire la suite]
En cette fin d'année, ça se bouscule au petit portillon du FPS PC. Et pas que du mauvais : Crysis, Call Of Duty 4, Blacksite Area 51 (ah ah). Le meilleur moment pour sortir une 2eme resucée d'un jeu vieux de 2 ans ? Les marketeux de Vivendi en on en tout cas décidé ainsi. Soit.[lire la suite]
La talentueuse dev team de ICO frappe encore. Malgré les piètres performances commerciales de Ico, assez incroyable d’ailleurs tant il est plébiscité de partout, et pas seulement par la presse. Quoi qu’il en soit, les ventes de SOtC sont plutôt bonnes. Une reconnaissance méritée. Et pourtant ce SOtC part sur des bases plutôt inhabituelles. Sans être un ovni comme a pu l’être un Killer 7, c’est une approche pour le moins étrange que nous propose SOtC.[lire la suite]
Chaque jeu Monolith est un évènement. Faut dire qu'il roulent leur bosse depuis un moment ceux là . Blood, c'était eux, Blood 2 aussi bien sûr, puis la série des No One Lives For Ever. Bref, même si leur dernier jeu en date, Contract J.A.C.K. (un add-on pour NOLF2) n'était pas exceptionnel, Monolith, c'est du lourd. Le nouveau bébé, c'est F.E.A.R. (ils apprécient beaucoup les initiales séparées par des P.O.I.N.T.S.), un FPS saupoudré d'horreur et de surnaturel, qui a déjà su faire parler de lui depuis un certain E3 2004. Moteur graphique top moumoute, IA prometteuse, ambiance flippante à souhait, le service marketing à fait le reste : F.E.A.R. s'annonce comme le FPS majeur de cette fin d'année.[lire la suite]
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